TALLERES GRATUITOS y becas

Breves, eficientes y al hueso. Inscribite en nuestros talleres gratuitos para conocer un poco más sobre nuestro método de enseñanza en Pira.

Cada taller dura aproximadamente 2 horas y tendrá un entregable para poner en práctica lo aprendido.

ATENCION: Si tu desempeño en el taller es brillante, tendrás la oportunidad de participar por Becas Chispa de Academia Pira de hasta el 100%, correspondientes al mismo curso de cada taller.

Conocé detalles, modalidad, formularios de inscripción y más en la descripción de cada taller a continuación.

Diseño ciudades y exploración en juegos top down

Lunes 18 de Mayo - 20 a 22 hs

¿Cómo se construye una ciudad que invite a explorar, descubrir y volver?

En este taller vas a aprender los fundamentos del level design aplicados a entornos urbanos dentro de juegos top-down, explorando cómo el espacio puede guiar y contar una historia.

A partir del análisis de títulos como The Legend of Zelda, Pokémon y Moonlighter, vas a diseñar tu propia ciudad con un ejercicio práctico de bocetado y blockout 2D.

El cierre del taller será la creación de tu nivel en Tiled, una herramienta accesible para dar forma jugable a tu diseño y llevarte un prototipo funcional para tu portfolio.

Un curso para pensar con el lápiz, crear desde la experiencia y entender cómo los espacios también narran.

Entre quienes participen, seleccionaremos los trabajos más destacados para recibir la Beca Chispa Pira, con descuentos de hasta el 100%, para el curso de Level Design en nuestra Academia.

Los Cupos son Limitados

¡No te pierdas la oportunidad!

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Blender, primeros pasos
en Props 3D

Martes 19 de Mayo - 20 a 22 hs

¿Querés aprender a transformar una idea en un objeto 3D listo para portfolio?

En este taller vas a trabajar desde la forma: elegirás una de 16 siluetas y la convertirás en una pieza tridimensional utilizando Blender.

Qué haremos en la práctica:

  • Elegir una mancha y modelar la figura en 3D aplicando conceptos de volumen y proporción.

  • Generar UVs para tu objeto.

  • Acomodar las UVs a una textura con degradados para crear diferentes skins del mismo modelo.

La entrega final será un archivo FBX listo para usar en tu portfolio o en prototipos.

No necesitás experiencia previa: el objetivo es aprender haciendo y llevarte un modelo jugable y presentable desde la primera clase.

Además, entre quienes participen, seleccionaremos los trabajos más destacados para recibir la Beca Chispa Pira, con descuentos de hasta el 100%, para el curso de modelado 3D de nuestra Academia.

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Música para Gameplay

Miércoles 20 de Mayo - 20 a 22 hs

¿Querés aprender cómo la música puede cambiar por completo la experiencia de un videojuego?

En este taller vas a crear música pensada para gameplay, entendiendo cómo funcionan los sistemas musicales que reaccionan a lo que pasa en pantalla.

Qué haremos en la práctica:

  • Crear un loop musical funcional para gameplay.

  • Explorar remezcla vertical y transiciones musicales.

  • Diseñar stingers y cues de alerta para distintas situaciones.

  • Comprender la lógica detrás de la música adaptativa en juegos 2D.

Vas a trabajar de manera práctica usando herramientas reales de composición para videojuegos y construir una entrega concreta aplicable a portfolio.

No necesitás experiencia previa en música para juegos: el objetivo es entender cómo piensa y se construye un sistema musical interactivo.

Además, entre quienes participen, seleccionaremos trabajos destacados para recibir la Beca Chispa Pira, con descuentos de hasta el 100%, para el curso completo de composición y sistemas musicales para videojuegos.

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Narrativas minimalistas para proyectos indie

Jueves 21 de Marzo - 20 a 22 hs

En este encuentro vamos a explorar cómo los videojuegos indie logran transmitir emoción, conflicto y sentido sin depender del texto.
Desde los recursos cinematográficos hasta los lenguajes propios del medio, veremos cómo el espacio, el sonido y la mecánica pueden narrar tanto como un diálogo.

Un curso pensado para quienes quieren crear historias pequeñas, sinceras y poderosas (esas que dejan huella sin decir demasiado). Ideal para proyectos indie de pocos recursos.

Además, entre quienes participen, seleccionaremos los trabajos más destacados para recibir la Beca Chispa Pira, con descuentos de hasta el 100%, para el curso de Narrativa en nuestra Academia.

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Primeros pasos en Godot 4

Elias Escalante

Viernes 22 de Marzo - 20 a 22 hs

¿Sentís que hacer videojuegos es demasiado complejo para empezar?

En este taller vas a descubrir cómo funciona un videojuego desde adentro usando Godot 4, uno de los motores más accesibles para dar tus primeros pasos en desarrollo.

Qué haremos en la práctica:

  • Armar un nivel funcional usando escenas ya preparadas.

  • Configurar movimiento, salto y velocidad del personaje.

  • Entender cómo funcionan los nodos y las escenas dentro del motor.

  • Diseñar un pequeño desafío jugable con tus propias reglas.

La idea no es perderse en teoría complicada, sino aprender haciendo mientras construuís tu primer prototipo jugable.

No necesitás experiencia previa: el objetivo es perderle el miedo al desarrollo y entender la lógica básica detrás de un juego real.

Además, entre quienes participen, seleccionaremos trabajos destacados para recibir la Beca Chispa Pira, con descuentos de hasta el 100%, para el curso completo de introducción al desarrollo de videojuegos con Godot.

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